Blender基本操作
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Blender 基本操作
视角控制
- 旋转视角:按住鼠标中键进行旋转
- 平移视角:shift + 鼠标中键
- 推进推远视角:滚动鼠标中键
物体控制
控制变换
按下控制键后 + X、Y、Z后可实现固定轴线移动
- 移动物体:G
- 旋转物体:R
- 缩放物体:S
- 恢复变换:Alt + G(R、S)
- 精确输入:按 G/R/S 后直接输入数值回车
- 细分物体(进入编辑模式后 Ctrl + B 倒角、E 挤出等见点线面操作)
物体状态
- 新建物体:Shift + A
- 删除物体:Delete或X
- 复制物体:Shift + D
- 隐藏物体:H
- 显示隐藏物体:Alt + H
- 隐藏没有被选中的物体:Shift + H
物体选中
- 批量选中物体:A(全选) 或 按C后一个个点击
- 按住Shift可实现加选或减选
视图切换(小键盘)
- 7顶视图,Ctrl + 7底视图
- 1前视图,Ctrl + 1后视图
- 3右视图,Ctrl + 3左视图
- 9反转当前视图
- 0切换摄像机的视角
- 5切换透视投影或正交投影
- 2、4、6、8实现前后左右角度微调
- +、-实现缩放微调
游标
- 游标:辅助物体进行定位(新建物体的出生点)
- 修改游标位置:Shift + 鼠标右键
- 还原到原点:Shift + C
- Shift + S可唤出辅助界面(游标到原点、游标到选中项等)
其他常用操作
- 撤销:Ctrl + Z;重做:Ctrl + Shift + Z
- 保存:Ctrl + S;另存为:Ctrl + Shift + S
- 搜索所有功能菜单:F3(记不住快捷键时直接搜功能名)
- 复制上一个操作:Shift + R(如多次挤出、多次复制)
- 物件模式下合并物体:选中多个后 Ctrl + J
- 设置父级:选中多个物体后 Ctrl + P(最后选中的为父物体)
- 清除父级:Alt + P
工作区模式
- Layout:布局(通用建模)
- Modeling:建模
- Sculpting:雕刻
- UV Editing:UV 展开
- Shading:材质着色器
- Animation / Rendering:动画 / 渲染
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