Blender基本操作

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Blender 基本操作

视角控制

  1. 旋转视角:按住鼠标中键进行旋转
  2. 平移视角:shift + 鼠标中键
  3. 推进推远视角:滚动鼠标中键

物体控制

控制变换

按下控制键后 + X、Y、Z后可实现固定轴线移动

  1. 移动物体:G
  2. 旋转物体:R
  3. 缩放物体:S
  4. 恢复变换:Alt + G(R、S)
  5. 精确输入:按 G/R/S 后直接输入数值回车
  6. 细分物体(进入编辑模式后 Ctrl + B 倒角、E 挤出等见点线面操作)

物体状态

  1. 新建物体:Shift + A
  2. 删除物体:Delete或X
  3. 复制物体:Shift + D
  4. 隐藏物体:H
  5. 显示隐藏物体:Alt + H
  6. 隐藏没有被选中的物体:Shift + H

物体选中

  1. 批量选中物体:A(全选) 或 按C后一个个点击
  2. 按住Shift可实现加选或减选

视图切换(小键盘)

  1. 7顶视图,Ctrl + 7底视图
  2. 1前视图,Ctrl + 1后视图
  3. 3右视图,Ctrl + 3左视图
  4. 9反转当前视图
  5. 0切换摄像机的视角
  6. 5切换透视投影或正交投影
  7. 2、4、6、8实现前后左右角度微调
  8. +、-实现缩放微调

游标

  1. 游标:辅助物体进行定位(新建物体的出生点)
  2. 修改游标位置:Shift + 鼠标右键
  3. 还原到原点:Shift + C
  4. Shift + S可唤出辅助界面(游标到原点、游标到选中项等)

其他常用操作

  1. 撤销:Ctrl + Z;重做:Ctrl + Shift + Z
  2. 保存:Ctrl + S;另存为:Ctrl + Shift + S
  3. 搜索所有功能菜单:F3(记不住快捷键时直接搜功能名)
  4. 复制上一个操作:Shift + R(如多次挤出、多次复制)
  5. 物件模式下合并物体:选中多个后 Ctrl + J
  6. 设置父级:选中多个物体后 Ctrl + P(最后选中的为父物体)
  7. 清除父级:Alt + P

工作区模式

  1. Layout:布局(通用建模)
  2. Modeling:建模
  3. Sculpting:雕刻
  4. UV Editing:UV 展开
  5. Shading:材质着色器
  6. Animation / Rendering:动画 / 渲染
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