PBR材质与纹理贴图
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PBR材质与纹理贴图
PBR材质
MeshStandardMaterial和MeshPhysicalMaterial:基于物理的光照模型
1. MeshStandardMaterial材质金属度和粗糙度
金属度metalness:表示材质像金属的程度,如木材或石材使用0.0,金属使用1.0。
粗糙度roughness:表示材质表面粗糙程度,0.0表示平滑,1.0表示完全漫反射。
new THREE.MeshStandardMaterial({
metalness: 1.0,//金属度属性
roughness: 0.5,//表面粗糙度
})
立方体纹理加载器CubeTextureLoader
立方体纹理加载器的load()方法是加载6张图片,返回一个立方体纹理对象CubeTexture。
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