PBR材质与纹理贴图

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PBR材质与纹理贴图

PBR材质

MeshStandardMaterial和MeshPhysicalMaterial:基于物理的光照模型

1. MeshStandardMaterial材质金属度和粗糙度

金属度metalness:表示材质像金属的程度,如木材或石材使用0.0,金属使用1.0。

粗糙度roughness:表示材质表面粗糙程度,0.0表示平滑,1.0表示完全漫反射。

new THREE.MeshStandardMaterial({
    metalness: 1.0,//金属度属性
    roughness: 0.5,//表面粗糙度
})

立方体纹理加载器CubeTextureLoader

立方体纹理加载器的load()方法是加载6张图片,返回一个立方体纹理对象CubeTexture。

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贡献者: 15327360835chenlulu
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